V strategických hrách ako je Forge of Empires, Heroes of History, Rise of Cultures, Elvenar, Grepolis, Tribal Wars 2 a The West, kde hráči budujú mestá, impériá a bojujú proti iným hráčom, sú úspechy a vývoj kmeňov kľúčovými prvkami, ktoré definujú herný zážitok. Hoci sa každý svet v drobnostiach líši, všetky sa vyvíjajú podobným spôsobom. Tempo vývoja je na každom svete rôzne, ale vo všeobecnosti prechádzajú hráči a kmene niekoľkými fázami, ktoré vedú k dosiahnutiu rôznych úspechov a k formovaniu silných aliancií.
Fázy Vývoja Sveta a Kmeňov
Vývoj sveta a kmeňov v strategických hrách prebieha v niekoľkých odlišných fázach, ktoré sú charakterizované rôznymi bodovými rozsahmi hráčov a špecifickými hernými dynamikami.
Počiatočná Fáza (0 - 400 bodov)
Táto fáza trvá zvyčajne niekoľko prvých dní. Mnoho kmeňov, ktoré sa tu vytvorí, vydrží len niekoľko minút, hodín, či dní. Väčšina hráčov obvykle v tejto dobe končí bez toho, aby vydržala hrať prvý týždeň.
Stredná Fáza I (400 bodov - 2 dediny)
Jedná sa o dobu, keď už hráči dosahujú 400 a viac bodov až do doby, keď najlepší hráči dosahujú 100.000 bodov. Už možno rozoznať kvalitných hráčov, vytvárajú sa kmene dlhšieho trvania ako v predchádzajúcom prípade.

Stredná Fáza II (5.000 - 25.000 bodov)
Táto etapa vývoja prebieha v čase, kedy majú najväčší hráči približne 5.000-25.000 bodov. Postupne sa oddeľujú kvalitní hráči od slabších, kmene sa začínajú rôzne spájať a utvára sa dlhodobejšie celky. Hráči medzi sebou rôzne bojujú a získavajú prvé denné ocenenia.
Stredná Fáza III (25.000 - 100.000 bodov)
V tomto období už najkvalitnejší hráči dosahujú 25.000-100.000 bodov. Kto je v tejto chvíli na vrchole bodového rebríčka, môže byť pokladaný za kvalitného hráča. Niektoré zo začiatku silné kmene strácajú silu a začínajú sa rozpadať. Naopak sa vytvárajú nové pevné celky, ktoré môžu hru ovplyvňovať až do neskorých období. Nastáva doba uzatvárania osobných diplomacií i dlhodobých kmeňových diplomacií.
Pokročilá Fáza I (100.000 - 1.500.000 bodov)
Táto fáza sa rovnako delí na 3 časti. Jedná sa o dobu, keď najlepší hráči majú 100.000-1.500.000 bodov. Kvalitní hráči sa ďalej oddeľujú od slabších. Územie kmeňov už získava jasný tvar, sú postupne zaberané aj barbarské a bonusové dediny vo kmeňovom území. Niektorí hráči začínajú tvoriť prvé kolónie vo veľkej vzdialenosti od svojej hlavnej oblasti. Sú hromadne preberaní končiaci hráči. Konajú sa prvé hromadné útočné akcie, spojenectvá začínajú nadobúdať na význame.
Pokročilá Fáza II (1.500.000 - 5.000.000 bodov)
V tejto etape hry už najlepší hráči dosahujú veľkosti 1.500.000-5.000.000 bodov. Väčšina územia na mape už je zbavená barbarských dedín a malých či cudzích hráčov. Silnejú boje na fronte, ktorá už má jasné ohraničenie, a účinnosť hromadných útočných akcií. Objavuje sa už aj tzv. betónovanie dedín súkmeňovcov a spojencov a dobývanie zostávajúcich barbarských dedín na území nepriateľa. Často dochádza k postupnej reštrukturalizácii diplomacie, kedy sa navzájom zrádzajú spojencami až bývalých nepriateľských vzťahov sa stávajú spojenecké a naopak.
Pokročilá Fáza III (5.000.000 - 10.000.000 bodov)
Táto časť hry prebieha v čase, keď najlepší hráči dosahujú veľkosť 5.000.000-10.000.000 bodov. Dochádza k významným zlučovaním a rozpadom kmeňov, vojnové fronty sa zužujú, počet dedín v území nepriateľského kmeňa klesá. Útoky sú masívne, kmene však začínajú mať silné problémy s aktivitou, dokonca je často neaktívne i vedenie. To všetko slabšie kmene zvnútra rozkladá, čo môže viesť k práve menovaným rozpadom. Hráči majú mnoho šľachticov, k hre je skoro nutný prémiový účet. Barbarské dediny sú už len na krajoch mapy alebo vo chvíli, keď niektorý z hráčov zbarbarie.

Záverečná Fáza (nad 10.000.000 bodov do konca sveta)
Prebieha v čase, keď majú hráči cez 10.000.000 bodov a trvá až do konca sveta. Vďaka uzavretiu sveta pre nové registrácie (čo je obvyklé približne pri 15.000.000 bodoch najlepšieho hráča) sa už na svet nikto neprihlasuje, a tak nové barbarské alebo bonusové dediny vznikajú už len zriedkavo. Trvá v čase, kedy majú najlepší hráči 10.000.000-25.000.000 bodov.
Fáza Aliancií (20.000.000 - 25.000.000 bodov)
Svet sa uzatvára novým registráciám. Diplomaticky sa začína celá mapa rozdeľovať na 2-3 tábory, ktoré proti sebe bojujú - obvykle sa im hovorí aliancie. Zvyšok kmeňov je postupne pohltený vstupom ich členov do silných kmeňov alebo vojenskou likvidáciou. Kmene už bývajú dostatočne silné na to, aby sa nerozpadaly - rozpady kmeňov sú veľmi vzácne. Znovu sa do popredia dostávajú vzájomné boje jednotlivcov, pretože vzdialenosti medzi hráčmi sú už obrovské a kmene sú zaplavené málo aktívnymi účtami. Táto etapa vývoja sveta začína vo chvíli, keď najlepší hráči dosahujú 20.000.000-25.000.000 bodov. Ak sa v predchádzajúcom období vytvorilo viac aliancií, tu sa ich počet obvykle zredukuje na 2. Svet končí Time Endom. Ešte predtým sa vo väčšine prípadov niektoré kvalitné kmene spoja do jedného, aby dali dohromady podmienku na víťazstvo.
Herné Úspechy a Ich Význam
Od verzie 6.0 pribudli do hry úspechy, ktoré sa zobrazujú v hernom profile. Sú to vyznamenania, ktoré môže hráč získať po splnení určitých kritérií. Tie môžu byť napríklad dosiahnutie určitého počtu bodov alebo veľkého úspechu vo vojne. Na začiatku má každý hráč nastavené zobrazovanie iba pre seba, v nastavení si to môže zmeniť tak, aby ich mohol vidieť hociktorý hráč. Úspechy sa zobrazujú iba z aktívne hraných svetov. Mali by sa zmazať (nie vždy sa tak deje), ak sa svet uzatvorí a skončí, alebo ak na danom svete zrušíš svoj účet, prípadne ak si vymazaný z dôvodu neaktivity. Okrem jednorazových úspechov je tiež možné získať denné úspechy.
Denné Úspechy
Každý deň môžu hráči od polnoci do polnoci medzi sebou bojovať o titul. Iba jeden hráč môže obdržať rovnaký typ denného úspechu. Pokiaľ získate denný úspech, v Profil -> Úspechy je možnosť Zobraziť všetko. Keď na to kliknete, zobrazí sa vám v ktorý deň a koľko nepriateľov ste porazili, prebrali dedín alebo vyrabovali surovín, dedín (podľa toho, aké ocenenie máte) a koľko napr.
Typy Úspechov a Ich Kritériá
V strategických hrách existuje široká škála úspechov, ktoré motivujú hráčov k neustálemu zlepšovaniu a angažovanosti. Tu je prehľad niektorých z nich:
Hlavné Úspechy Sveta
- Víťazný kmeň: Tento úspech sa automaticky dáva každému hráčovi, ktorý je členom víťazného kmeňa v okamihu, keď sa uzatvorí svet.
- Bodový majster: Tento úspech sa automaticky dáva hráčovi, ktorý má po uzatvorení sveta najviac bodov a je teda na prvom mieste.
- Vojnový majster: Tento úspech sa automaticky dáva hráčovi, ak je po uzavrení sveta na prvom mieste v celkovom porazenom nepriateľovi.
- Nedobytný: Tento úspech sa automaticky dáva hráčovi, ak je po uzavrení sveta na prvom mieste v porazenom nepriateľovi ako útočník.
- Nemilosrdný: Tento úspech sa automaticky dáva hráčovi, ak je po uzavrení sveta na prvom mieste v porazenom nepriateľovi ako obranca.
- Nie u mňa: Tento úspech sa automaticky dáva hráčovi, ak je po uzavrení sveta na prvom mieste v porazenom nepriateľovi ako podporovateľ.

Úspechy v Kategóriách
Úspechy sú často rozdelené do stupňov, kde každý stupeň predstavuje vyššiu úroveň dosiahnutia:
- Úspešné šľachtické nároky: Tento úspech získaš, keď obsadíš určitý počet tebou rezervovaných dedín.
- 1. stupeň = 5 dedín
- 2. stupeň = 25 dedín
- 3. stupeň = 50 dedín
- Paladinova moc: Tento úspech sa dáva za nájdenie všetkých Paladinových predmetov.
- Paladinova úroveň: Tento úspech sa dáva za dosiahnutie určitej úrovne s paladinom.
- 1. stupeň = 5. úroveň
- 2. stupeň = 10. úroveň
- 3. stupeň = 20. úroveň
- 4. stupeň = 30. úroveň
- Poctivý študent: Tento úspech získaš, ak vylepšíš schopnosti svojich paladinov.
- 1. stupeň = 15 schopností
- 2. stupeň = 50 schopností
- 3. stupeň = 100 schopností
- Knihovník: Tento úspech sa dáva za získanie rozličných kníh schopností.
- 1. stupeň = 3 knihy
- 2. stupeň = 6 kníh
- 3. stupeň = 9 kníh
- Mocní bratia: Tento úspech získaš, ak vytvoríš viac paladinov.
- 1. stupeň = 2 paladinov
- 2. stupeň = 4 paladinov
- 3. stupeň = 8 paladinov
- Roky služby: Tento úspech sa dáva hráčovi za to, ako dlho je zaregistrovaný v hre.
- 1. stupeň = 1 rok
- 2. stupeň = 2 roky
- 3. stupeň = 3 roky
- Ľudomil: Tento úspech získaš, keď daruješ rôznym hráčom funkciu cez inventár - nielen Prémium.
- 1. stupeň = 1 hráč
- 2. stupeň = 5 hráčov
- 3. stupeň = 15 hráčov
- PzTH - Legendárna výzbroj: Tento úspech získaš, keď svojho hrdinu vybavíš aspoň jedným kusom legendárnej výzbroje.
tags: #denne #uspechy #divoke #kmene
