Svetom sa šíria znepokojivé správy. Londýn sužuje krvilačný Drakula, zatiaľ čo Harker podľahol v Transylvánii. Profesor Abraham van Helsing, typický starší anglický gentleman, sa musí vydať zistiť, čo za tým všetkým stojí.
"Aký tvor len môže toľké zverstvá napáchať? Najprv tie 3 úbohé ženy a teraz aj sestra chyžnej u Míny. Svedkovia opisujú hrôzostrašný čin, pri ktorom sa vždy zjavil len tieň pohybujúci sa istým smerom, pričom telá sú opradené záhadou, keďže boli nájdené bez jedinej kvapky krvi. Ešte zaujímavejšie je, že na mieste činu sa ani len jediná kvapka nenašla."
Hra Dracula: Zrodenie, ktorá vychádza z románu Brama Stokera, vás prenesie do kože profesora Abrahama van Helsinga. Nie je to však priama kópia literárnej predlohy, skôr inšpirácia. Van Helsing je tu prezentovaný inak ako v hollywoodskych filmoch, čo znamená, že s akciou hneď od začiatku nepočítajte.

Jedná sa o klasickú point'n'click adventúru v takmer gotickom prevedení, na ktorej je veľmi zreteľný rukopis tvorcov z Frogwares, známych sériou Sherlock Holmes.
"Moje obavy sa potvrdili, Londýn je sužovaný krvilačným Drakulom, Harker mu v Transylvánii podľahol, no dôvod jeho pobytu v Anglicku mi je neznámy, no určite to nebude z rekreačných účelov. Musím sa okamžite vydať zistiť, čo za tým všetkým je."
Príbeh sa odvíja od dávnej minulosti Drakulu, kedy jeho srdce nebolo poškvrnené hriechom. Láska, ktorá mu nebola opätovaná, ho dohnala k zmene viery v peklo. Po stáročiach však v fotografiách Harkerovej milej Míny našiel novú nádej a zamiloval sa. Vymyslel diabolský plán, ako pomocou rituálu priviesť ducha svojej lásky späť k životu v Míninom vampirizovanom tele, a zároveň spôsobiť koniec dní.
"Drakulov plán je horší a rozsiahlejší, ako som čakal. Netrúfam si odhadovať, čo všetko sa mi z neho ešte nepodarilo odhaliť. Vlastne sa toho aj bojím."
Hra sa nesie v komornejšej atmosfére s minimom postáv, čo dáva priestor výtvarníkom a scenáristom a zároveň udržuje napätie na každom kroku.

Lokality, v ktorých sa dej odohráva, sú veľmi dobre zvládnuté. Hráč bude cestovať po Anglicku (Mínin byt, cintorín), Egypte (múzeum, hrobka), Rakúsku (knižnica, kláštor) a Rumunsku (Drakulov hrad). Každá krajina ponúka len málo priestranstiev, ale o to väčšiu kvalitu.
"Veľmi dobre sa autorom podarilo zvládnuť lokality, v ktorých sa dej odohráva. Je ich síce pomenej, ako som už spomínal, no kvantitu nahradzujú kvalitou."
Dizajn prostredí je na vysokej úrovni, no postavy sú naopak spracované katastrofálne. Napriek tomu sú takmer všetky kľúčové pre postup v hre, takže je nevyhnutné ich dôkladne vyspovedať.
"Čo by to bolo za adventúru bez hádaniek a rozsiahlych dialógov. Rozhovory s postavami sú často kľúčom k riešeniu puzzlov a preto sa našťastie všetko zaznamenáva do diára."
Hádanky sú nápadité a vyžadujú dávku inteligencie. Používanie predmetov a riešenie niektorých situácií však nie je tak dobre zvládnuté, čo môže viesť k frustrácii a spomaleniu postupu.
"Bohužiaľ používanie predmetov už nie je tak dobre zvládnuté a ani riešenie niektorých situácií. V inventári treba často aplikovať postup “použi všetko na všetko v rôznych poradiach a možno z toho niečo vznikne“. To isté aj počas hrania."
Napriek týmto nedostatkom, hra ponúka dlhšiu hernú dobu vďaka otvoreným koncom naznačujúcim pokračovanie. Dabing by mohol byť lepší, no hudba príjemne dokresľuje atmosféru. Česká lokalizácia je na slušnej úrovni s minimom chýb.
"A je to tu! Veľké finále je pred nami."
Dracula: Zrodenie možno jednoznačne odporučiť každému dobrodružstva chtivému hráčovi, najmä kvôli neobyčajnej atmosfére a prekrásnym prostrediam. Ťažšie hádanky a kratšia herná doba však môžu byť pre niektorých hráčov odradzujúce.
Hrabě Drakula | Rozhlasová hra
Verdikt: Dracula: Zrodenie je adventúra s vynikajúcou atmosférou a prepracovaným prostredím, ktorá však trpí slabším ovládaním predmetov a nelogickými situáciami. Hádanky sú náročné a príbeh pútavý, no krátka herná doba a otvorený koniec môžu sklamať.
tags: #hra #dracula #striela #gulky
